【专题】CEDIA/CTA-RP22沉浸式音频设计推荐规范要点分析4:家庭影院音频系统设计相关标准要点(连载4)

影音中国 2024-02-21 09:27:54

前情回顾

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其他可选低音炮摆位

低音炮也可以放置在房间外墙以外的其他位置,并且可以不仅限于地面高度。在一个矩形的房间里,如果没有台阶式座位布局,可以假设将低音炮在垂直方向调整位置,这样做只会影响高度方向的驻波模式(相对于宽度和长度方向的驻波模式)。如果听众的耳朵高度在整个座位区域是相同的话,这并不会导致座位之间的声音变化。然而,在真实的非理想房间里,情况可能并非如此。

不幸的是,在其他位置增加低音炮,会极大地增加问题的复杂度。目前还没有对包括低音炮高度,例如说吊顶安装安装位置的系统性说明,但是有些实际安装的证据表明这种配置可以是有用的。

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低音管理

在前置和环绕声道使用全频段扬声器的方案,一般不能为多人聆听提供均匀低音效果的最佳方式,当然单个低音炮方案也不是一种最佳方案。应该将多个扬声器输出的低频信号输出并通过低音管理系统处理,并且与LFE信号向结合,均等地输出给按特定模式布局的多只低音炮的时候,具体就是前面的情况,就能带来出色的低音均匀性。需要注意的一点,如果输入到不同低音炮的信号并不相同的时候,则是几乎无法进行优化处理。

高级优化

除了前面所提到的摆位方案之外,包括双低音炮阵列(DBAs)和其他主动声学技术,来处理房间驻波模式的解决方案正在兴起,未来可能会被纳入到RP22推荐规范的修订版本。基于装后房间的其他更复杂的解决方法也是可行的。这些方案不仅限于上述的矩形房间的优化方案,还包括对每只低音炮的输入音频信号进行电子修正处理的方案。这种类型的优化是迄今为止最强大的,但需要一个已经建好的家庭影院系统房间,以及从每只低音炮到每个座位的实际响应测量。

最后,房间可以使用声学建模软件进行建模。这通常需要非常高的预算成本,但不需要建好的家庭影院房间以及实际的测量数据。更重要的一点,要准确获取房间墙面实际的声学特点参数可能也会是相当困难的。

房间优化流程

●在最一般的情况下,当房间尺寸和座位区域未知且无法影响时,应该选择前面所推荐的多低音炮布局。

●选择低音炮布局、座位区域和房间尺寸的最佳组合。如果其中一个或两个参数是固定的,则为其他选择最佳方案。

●针对房间模式进行适度阻尼的低频房间共振处理也是是一种可行的方案。

这可以通过使用某些特定的墙体结构来实现,但只有在不影响隔音要求的情况下才可行。例如,传声等级较高的墙体往往比较大且坚硬,因此会吸收较少的房间内部的声音能量。可以考虑在适当位置使用专门定制的低频吸音装置来吸收低频声波。

●选择在声音调校期间进行进一步优化的设计。

通过控制单只低音炮电平和延迟来优化房间声学方面的问题是有不少的帮助的。在使用多只低音炮的情况下,准确地调整低音炮的电平和延迟,可以有效减少可闻的共振声。我们可以通过免费或商用软件来进行这方面的优化。

●在设计阶段使用高分辨率的参数型EQ均衡器,专门用于调节主低音炮输出。

EQ均衡器应能以2Hz或更好的分辨率设置滤波器的中心频率,并至少可以设置6个独立可调节的滤波器。为每只低音炮提供独立的均衡通道也十分有用。应在所有低音炮同时工作的RSP处进行最终均衡。最终应该使得所有低音炮同时在RSP参考聆听位置处共同输出时,得到最终的均衡。

这里的目标是要选择适合的低音炮摆位,使它们不会处于任何导致座位区域声压级变化的房间驻波模式位置中,同时也要调整座位的摆位,使其不处于任何房间驻波模式的零区。这种方法的准确性可能会受到简单驻波模式计算器以及其他房间实际因素的影响,比如非理想墙体结构,或软质家具对低频的吸收。如果房间空间非常不规则,房间优化处理将变得更加困难。

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低频响应表现

低频房间优化,包括物理和声电方面,应该适用于从房间的过渡(Schroeder施罗德)频率一直到低音炮所能达到的下限(-3 dB)。优化的目标是实现又一定频率下潜、平滑,且在各个座位间一致性良好的低音重现。

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上图为低频响应的性能等级判断,包括房间内低频下潜频率、房间过度频率响应、座位间相对参考聆听位置频响差异性

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未完待续

编辑:编辑部

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